摄像机&&主灯光&&基础场景 在大多数45度伪3D场景下的摄像机与灯光的最佳参数为: 默认视角 摄像机 摄像机的Z轴指向物体 位置 x:10 y:10 z:-10 角度 x:35-40之间 y:-45 z:0 视口大小 field of view:28-35,既35毫米焦段镜头 主灯光 光照角度的X轴影响被照射物体 位置 x:10 y:10 z:10 角度 x:135 y:45 z:0 color:光照颜色 FFF4D6 intensity:光照强度,数值越大,场景越亮(可能过爆) 此时,物体的阴影在物体左侧,如果按平面上北下南,左西右东,应该属于上午 如果要物体的阴影在物体右侧,则设置为 位置 x:-10 y:10 z:-10 角度 x:45 y:45 z:0 摄像机size 在正交摄像机情况下,每1个单位代表100px,你如你有一张532px的地图,要想刚好全部显示,则size为5.33,而宽度则取决于项目的发布宽度