摄像机&&主灯光&&基础场景
在大多数45度伪3D场景下的摄像机与灯光的最佳参数为:
摄像机
摄像机的Z轴指向物体
- 
位置
- x:10
 - y:10
 - z:-10
 
 - 
角度
- x:35-40之间
 - y:-45
 - z:0
 
 - 
视口大小
- field of view:28-35,既35毫米焦段镜头
 
 
主灯光
光照角度的X轴影响被照射物体
- 
位置
- x:10
 - y:10
 - z:10
 
 - 
角度
- x:135
 - y:45
 - z:0
 
 - 
color:光照颜色 FFF4D6
 - 
intensity:光照强度,数值越大,场景越亮(可能过爆)
 
此时,物体的阴影在物体左侧,如果按平面上北下南,左西右东,应该属于上午
如果要物体的阴影在物体右侧,则设置为
- 位置
- x:-10
 - y:10
 - z:-10
 
 - 角度
- x:45
 - y:45
 - z:0
 
 
- 摄像机size 在正交摄像机情况下,每1个单位代表100px,你如你有一张532px的地图,要想刚好全部显示,则size为5.33,而宽度则取决于项目的发布宽度
 
                                                    
