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粒子&&特效&&particle system
学习视频 https://www.bilibili.com/video/BV1yy4y1B7ir/?vd_source=e5c89a4572347dbc9fec6b7a7ef56513 增加pa...
创建地图
安装地图扩展工具 在 window > package manager 搜索 terrain tools ,安装地图编辑器扩展工具 下载资源包 https://assetstore.uni...
单位与参考
默认情况下,一个cube的长宽高为1x1x1,可以视做为现实物体的1米,既一个人为2个单位,以此类推来确定物体的高度,受重力影响,默认情况下,我们可以增加地形或一个plan,可以理解为平面和地板...
使用视频
如果场景中的内容全部使用模型渲染,除了耗费性能,还额外增加l很多工作。如果使用视频,则可以省却很多事情 使用视频播放器 在场景中增加一个GameObject,改名为Video1,增加组件Vid...
场景&&场景切换
一个scene就是一个场景(关卡),打开file->build Settings,将场景添加到scenes in build中,拖拽排序,第一个场景为游戏启动的默认场景, 多个场景之间切换代码...
第三人称控制
必要插件(官方内置插件) Cinemachine Input System 开始使用 创建一个空的GameObject,改名为PersionGroup 在PersionGroup之下创建一...
项目模板
Unity3D URP管线(Universal Render Pipeline)【推荐】 Unity3D URP管线是Unity在2019年推出的一种轻量级渲染管线。它是对Unity内置...
创建天空
创建材质 从菜单栏中,单击 Assets > Create > Material 在 Shader 下拉选单中,单击 Skybox,然后单击要使用的天空盒着色器 为天空设置贴图...
常用库索引
两个网站 https://lib.rs/ https://crates.io/ 常用类库 [dependencies] # web 框架 axum = "0.7.2" # 一个高性能的I...
基础语法
项目结构和项目文件定义 / /Cargo.toml # 项目文件定义 /src # 源文件目录 ├--/m...
percona-toolkit
下载 https://www.percona.com/percona-toolkit
elasticsearch
version: '3' services: elasticsearch-1: image: swr.cn-south-1.myhuaweicloud.com/vp-whdev/a...
单机运行postgresql&& 安装kong-gateway
单机运行postgresql version: '3' services: kong-postgres: image: harbor.iovhm.com/hub/postgres:9...
达梦数据库
version: '3' services: park-talent-dm: image: dm8:dm8_20240605_rev215128_x86_rh6_64 con...
gitlab
docker-compose.yaml version: '3' services: redis: restart: always image: sameersbn/red...
发布为webgl时候报错
报错内容 Unable to parse Build/RobotTest.framework.js.gz! This can happen if build compression was e...
pritunl-vpn
pritunl-vpn 是开源软件open vpn的一个实现,适合企业级使用 参考网址 git 地址:https://github.com/pritunl/pritunl docker版:ht...
实现RESTful API服务
项目依赖 [dependencies] # 一个模块化的web应用程序框架 axum = "0.7.2" # 一个事件驱动的非阻塞I/O库 tokio = { version = "1.35....
速查知识库
获取应用程序启动参数 let args: Vec<String> = std::env::args().collect(); for arg in args { ...
自定义包
概述 在rust中,自定义包有4个概念 package:包,既一个项目成为一个包 crate 包的树形结构 modules和use 模块和作用域私有性 path 模块的路径 package...