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deepseek开发流程

python&&ffmpeg&opencv deepseek

deepseek的工作路径 根据公开资料显示,LLM的工作方式如下。 人工部分: 采集和创建知识库,可以是文档,结构化数据等,需要进行段落分割,存放到向量数据库。 程序部分 可以是di...

由 董列涛 更新于 1年前

deepseek提示词小技巧

python&&ffmpeg&opencv deepseek

提示词对模型的影响非常大,如果个人的写作习惯,描述的并不规范,建议大致意思写好后,放到wps使用更正式风格更正一下,或者放到其他AI让AI修正一下。 提示词虽然没有固定要求,但是根据实践,还是有...

由 董列涛 更新于 1年前

网站采集工具firecrawl

python&&ffmpeg&opencv deepseek

参考 反正就是一个很牛逼的网站爬取工具,支持纯JS网站,也就是现在流行的VUE等没有html的网站,原理是集成了一个无头chrome浏览器,等页面渲染了才爬取。 特性 整站爬取、单个页面爬取、...

由 董列涛 更新于 1年前

deepseek嵌入工作流实现直接驱动业务的探索

python&&ffmpeg&opencv deepseek

背景交代 市面上有很多问答式的AI产品,回复的内容确实很有参考意义,但是开放式的AI的上下文没有关联业务,还是需要先复制出来再修改一遍。 不过研发人员的ide插件可靠度就很高了,基本上都能运行。...

由 董列涛 更新于 1年前

docker搭建deepseek运行环境和open-webui

python&&ffmpeg&opencv deepseek

这篇文章没有什么实用价值,仅作为快速体验ollama运行环境。或者当做一个附加工具,用来管理和查看ollama环境。 docker-compose.yaml 这个脚本将同时启动ollama 和 ...

由 董列涛 更新于 1年前

yolov8图像识别

python&&ffmpeg&opencv yolo

官方网址 https://docs.ultralytics.com/ 安装 # 使用清华大学源加速 # https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/ ...

由 董列涛 更新于 1年前

将ffmpeg编译为dll供外部调用

python&&ffmpeg&opencv

将ffmpeg 编译为dll供外部调用 创建qt应用程序,设置项目为lib // ffmpeg-dll.pro #TEMPLATE = app #CONFIG += console TEMPLA...

由 董列涛 更新于 1年前

ffmpeg SDK使用指南

python&&ffmpeg&opencv

官方编译好的release下载 https://github.com/GyanD/codexffmpeg/releases 修改过的支持dll调用的 https://github.com/don...

由 董列涛 更新于 1年前

项目集成paddleocr功能

python&&ffmpeg&opencv

示例代码下载 paddle-ocr.zip 参考网站 https://www.paddlepaddle.org.cn/ https://github.com/PaddlePad...

由 董列涛 更新于 1年前

使用ffmpeg命令行工具

python&&ffmpeg&opencv

下载地址:https://ffmpeg.org/download.html 官方文档:https://ffmpeg.org/documentation.html 编译好的二进制:https...

由 董列涛 更新于 1年前

开源直播服务器OSSRS

python&&ffmpeg&opencv

OSSRS SRS(Simple Realtime Server)是一个简单高效的实时视频服务器,支持RTMP、WebRTC、HLS、HTTP-FLV、SRT等多种实时流媒体协议。 官方地址:o...

由 董列涛 更新于 1年前

liunx安装python3&&制作python镜像

python&&ffmpeg&opencv

制作python3 docker镜像 FROM alpine RUN apk update && \ apk add --no-cache mysql-client \ ...

由 董列涛 更新于 1年前

blender插件

u3d&&blender&&unity3d

BoxCutter

由 董列涛 更新于 1年前

blender基本操作

u3d&&blender&&unity3d

快捷键 旋转:中键,默认的旋转视角为 平移:shift+中键 缩放:滚轮 新建:shift+A 删除物品:选中物品后X或者删除键 移动物体:选择物体后G,XYZ约束移动...

由 董列涛 更新于 1年前

模型&&材质&&贴图

u3d&&blender&&unity3d

和真实世界一样,物体由骨架(框架、几何体、网格、Mesh)、材质(蒙皮、Material)、贴图(喷涂、texture)组合而来 模型(几何体、网格):骨架,框架 材质:模拟真实世界的...

由 董列涛 更新于 1年前

threejs快速入门

u3d&&blender&&unity3d

场景 一个电影和动画由若干个片段组成,比如游戏中的一个地图副本,电影里面的一个连贯的动作,进入场景后动画开始播放,播放完成后循环播放或者进入下一个场景。与电影中的下一个场景原理一样 // 创建...

由 董列涛 更新于 1年前

threejs使用canvas绘制文字

u3d&&blender&&unity3d

在threeejs中显示中文文字还是有点麻烦的,又是要自己转换字体等等巴拉巴,干脆直接用图片代替算了 // 创建文本 function createText(text, fontSize) {...

由 董列涛 更新于 1年前

threejs的几个常用组件

u3d&&blender&&unity3d

轨道控制器,OrbitControls 允许用户通过鼠标、触摸屏或键盘操作来旋转、缩放和平移相机,从而从不同角度观察场景。 import { OrbitControls } from "@lib...

由 董列涛 更新于 1年前

cuda安装

python&&ffmpeg&opencv

安装cuda CUDA Toolkit Archive:https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit-archive wget https://develo...

由 董列涛 更新于 1年前

adobe全家桶

u3d&&blender&&unity3d

https://www.yuque.com/doolook/xvdbng/nkm8p1ws5dmf1ksc?singleDoc

由 董列涛 更新于 1年前