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mysql
使用docker镜像 docker pull mysql 需要使用的环境变量 # MYSQL_ROOT_PASSWORD root密码 需要的挂载 /etc/mysql/my.c...
反向代理&&端口转发&&klipper&&proxy
docker pull rancher/klipper-lb:v0.1.2 # 环境变量 SRC_PORT=3306 DEST_PROTO=TCP DEST_PORT=33306 DEST_...
traefik-gateway-dashboard
本文为dashboard用法,基础用法请参考:traefik-gateway 重要bug提醒:截止至2023-06-22,如果动态创建的服务发现,少于1个中间件,则会出错,既需要保证整个项目至少...
自建邮件服务器&&mailserver
端口检查 邮件系统需要使用到25、587、465、143、993 端口,请先检查端口是否被占用 25 SMTP 默认端口 587 SMTP 客户端发信端口 465 SMTP SSL 发信端口...
blender插件
BoxCutter
blender基本操作
快捷键 旋转:中键,默认的旋转视角为 平移:shift+中键 缩放:滚轮 新建:shift+A 删除物品:选中物品后X或者删除键 移动物体:选择物体后G,XYZ约束移动...
模型&&材质&&贴图
和真实世界一样,物体由骨架(框架、几何体、网格、Mesh)、材质(蒙皮、Material)、贴图(喷涂、texture)组合而来 模型(几何体、网格):骨架,框架 材质:模拟真实世界的...
threejs快速入门
场景 一个电影和动画由若干个片段组成,比如游戏中的一个地图副本,电影里面的一个连贯的动作,进入场景后动画开始播放,播放完成后循环播放或者进入下一个场景。与电影中的下一个场景原理一样 // 创建...
threejs使用canvas绘制文字
在threeejs中显示中文文字还是有点麻烦的,又是要自己转换字体等等巴拉巴,干脆直接用图片代替算了 // 创建文本 function createText(text, fontSize) {...
threejs的几个常用组件
轨道控制器,OrbitControls 允许用户通过鼠标、触摸屏或键盘操作来旋转、缩放和平移相机,从而从不同角度观察场景。 import { OrbitControls } from "@lib...
opensearch
介绍 OpenSearch 是 自 从 Elasticsearch OSS 7.10.2,有一段时间闭源后重新开的一个分支,完全开源。包括一些插件也是开源的 安装 version: '3' ...
minio
minio的docker-compose的文件 # vi docker-compose.yaml version: '3' services: velero-minio: imag...
cuda安装
安装cuda CUDA Toolkit Archive:https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit-archive wget https://develo...
dbeaver&&mysql可视化web管理工具
官方参考 https://github.com/dbeaver/cloudbeaver/wiki/Run-Docker-Container
adobe全家桶
https://www.yuque.com/doolook/xvdbng/nkm8p1ws5dmf1ksc?singleDoc
nginx
docker-compose.yaml version: "3" services: mobile-office-web: image: docker.io/nginx:late...
blender建筑插件&&building_tools
https://github.com/ranjian0/building_tools 使用方法 https://www.bilibili.com/video/BV1DQ4y1d7BT/
blender室内建筑插件&&ArchiPack
插件介绍 插件名称 相关教程: https://www.bilibili.com/video/BV1e2421F7bF 使用方法 调出工具箱
blender室内建筑&&Archimesh
安装插件 系统内置常见Archimesh,插件已经存,但是未开启, 相关视频教程: https://www.bilibili.com/video/BV19z4y1a7bi htt...
blender uv和贴图
先为模型展UV 先增加UV贴图(默认情况下应该已经有一张了) 点击基础色的小点 选择图像纹理 选择新建或者打开一张已经存在的纹理图 方法二,打开UV编辑器,选择图像,新建,建议选择彩色栅...