跳转到主要内容

最近更新的页面

项目集成paddleocr功能

python&&ffmpeg&opencv

示例代码下载 paddle-ocr.zip 参考网站 https://www.paddlepaddle.org.cn/ https://github.com/PaddlePad...

由 董列涛 更新于 6个月前

使用ffmpeg命令行工具

python&&ffmpeg&opencv

下载地址:https://ffmpeg.org/download.html 官方文档:https://ffmpeg.org/documentation.html 编译好的二进制:https...

由 董列涛 更新于 6个月前

otter&&数据库实时同步工具

中间件

常见问题(避坑指南) 无法访问管理页面或者重定向到内部IP了 请查看后面的文章 打开channel_list.html报错 方法一:访问:http://ip:port/syste...

由 董列涛 更新于 6个月前

开源直播服务器OSSRS

python&&ffmpeg&opencv

OSSRS SRS(Simple Realtime Server)是一个简单高效的实时视频服务器,支持RTMP、WebRTC、HLS、HTTP-FLV、SRT等多种实时流媒体协议。 官方地址:o...

由 董列涛 更新于 8个月前

kafka集群搭建

中间件

单主机安装 version: '3' services: zookeeper: image: harbor.iovhm.com/hub/wurstmeister/zookeeper:...

由 董列涛 更新于 8个月前

ninedata&&数据库工具

中间件

项目微服务化后,势必出现一些基础数据的冗余,常见方法有字段冗余、整表冗余。为降低难度,我们优选了整表冗余。在通过同步工具进行表同步。 常见的表同步工具有: maxwell: https://m...

由 董列涛 更新于 9个月前

liunx安装python3&&制作python镜像

python&&ffmpeg&opencv

制作python3 docker镜像 FROM alpine RUN apk update && \ apk add --no-cache mysql-client \ ...

由 董列涛 更新于 9个月前

mockserver&&模拟测试工具

中间件

源代码下载 源代码下载:https://iovhm.com/book/attachments/15 安装 官方帮助:https://www.mock-server.com/ version: ...

由 董列涛 更新于 9个月前

redis单节点部署

中间件

redis单节点yaml文件 version: "3" services: redis: image: harbor.iovhm.com/hub/redis:5 contai...

由 董列涛 更新于 10个月前

反向代理&&端口转发&&klipper&&proxy

中间件

docker pull rancher/klipper-lb:v0.1.2 # 环境变量 SRC_PORT=3306 DEST_PROTO=TCP DEST_PORT=33306 DEST_...

由 董列涛 更新于 10个月前

traefik-gateway-dashboard

中间件

本文为dashboard用法,基础用法请参考:traefik-gateway 重要bug提醒:截止至2023-06-22,如果动态创建的服务发现,少于1个中间件,则会出错,既需要保证整个项目至少...

由 董列涛 更新于 11个月前

自建邮件服务器&&mailserver

中间件

端口检查 邮件系统需要使用到25、587、465、143、993 端口,请先检查端口是否被占用 25 SMTP 默认端口 587 SMTP 客户端发信端口 465 SMTP SSL 发信端口...

由 董列涛 更新于 11个月前

blender插件

u3d&&blender&&unity3d

BoxCutter

由 董列涛 更新于 1年前

blender基本操作

u3d&&blender&&unity3d

快捷键 旋转:中键,默认的旋转视角为 平移:shift+中键 缩放:滚轮 新建:shift+A 删除物品:选中物品后X或者删除键 移动物体:选择物体后G,XYZ约束移动...

由 董列涛 更新于 1年前

模型&&材质&&贴图

u3d&&blender&&unity3d

和真实世界一样,物体由骨架(框架、几何体、网格、Mesh)、材质(蒙皮、Material)、贴图(喷涂、texture)组合而来 模型(几何体、网格):骨架,框架 材质:模拟真实世界的...

由 董列涛 更新于 1年前

threejs快速入门

u3d&&blender&&unity3d

场景 一个电影和动画由若干个片段组成,比如游戏中的一个地图副本,电影里面的一个连贯的动作,进入场景后动画开始播放,播放完成后循环播放或者进入下一个场景。与电影中的下一个场景原理一样 // 创建...

由 董列涛 更新于 1年前

threejs使用canvas绘制文字

u3d&&blender&&unity3d

在threeejs中显示中文文字还是有点麻烦的,又是要自己转换字体等等巴拉巴,干脆直接用图片代替算了 // 创建文本 function createText(text, fontSize) {...

由 董列涛 更新于 1年前

threejs的几个常用组件

u3d&&blender&&unity3d

轨道控制器,OrbitControls 允许用户通过鼠标、触摸屏或键盘操作来旋转、缩放和平移相机,从而从不同角度观察场景。 import { OrbitControls } from "@lib...

由 董列涛 更新于 1年前

opensearch

中间件

介绍 OpenSearch 是 自 从 Elasticsearch OSS 7.10.2,有一段时间闭源后重新开的一个分支,完全开源。包括一些插件也是开源的 安装 version: '3' ...

由 董列涛 更新于 1年前

cuda安装

python&&ffmpeg&opencv

安装cuda CUDA Toolkit Archive:https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit-archive wget https://develo...

由 董列涛 更新于 1年前