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用户界面和UI系统

u3d&&blender&&unity3d

u3d有2个UI系统,一个是传统的UGUI,一个是UI TOOL KIT,现在网上大部分教程都是UGUI的,而且UGUI主要以图片为主,可以做出更好看的效果,本文也使用UGUI 开始 为便于观察...

由 董列涛 更新于 6个月前

shader&&着色器

u3d&&blender&&unity3d

什么是shader 3D世界物的显示与增加方式为步骤为:网格 > 材质 > 贴图 其中在材质步骤有诸多设置参数,其中一项重要选型为shader,既着色器,以告诉物体应该如何绘制,3D软件通常内置...

由 董列涛 更新于 6个月前

粒子&&特效&&particle system

u3d&&blender&&unity3d

学习视频 https://www.bilibili.com/video/BV1yy4y1B7ir/?vd_source=e5c89a4572347dbc9fec6b7a7ef56513 增加pa...

由 董列涛 更新于 6个月前

创建地图

u3d&&blender&&unity3d

安装地图扩展工具 在 window > package manager 搜索 terrain tools ,安装地图编辑器扩展工具 下载资源包 https://assetstore.uni...

由 董列涛 更新于 6个月前

单位与参考

u3d&&blender&&unity3d

默认情况下,一个cube的长宽高为1x1x1,可以视做为现实物体的1米,既一个人为2个单位,以此类推来确定物体的高度,受重力影响,默认情况下,我们可以增加地形或一个plan,可以理解为平面和地板...

由 董列涛 更新于 6个月前

使用视频

u3d&&blender&&unity3d

如果场景中的内容全部使用模型渲染,除了耗费性能,还额外增加l很多工作。如果使用视频,则可以省却很多事情 使用视频播放器 在场景中增加一个GameObject,改名为Video1,增加组件Vid...

由 董列涛 更新于 6个月前

场景&&场景切换

u3d&&blender&&unity3d

一个scene就是一个场景(关卡),打开file->build Settings,将场景添加到scenes in build中,拖拽排序,第一个场景为游戏启动的默认场景, 多个场景之间切换代码...

由 董列涛 更新于 6个月前

第三人称控制

u3d&&blender&&unity3d

必要插件(官方内置插件) Cinemachine Input System 开始使用 创建一个空的GameObject,改名为PersionGroup 在PersionGroup之下创建一...

由 董列涛 更新于 6个月前

项目模板

u3d&&blender&&unity3d

Unity3D URP管线(Universal Render Pipeline)【推荐】 Unity3D URP管线是Unity在2019年推出的一种轻量级渲染管线。它是对Unity内置...

由 董列涛 更新于 6个月前

创建天空

u3d&&blender&&unity3d

创建材质 从菜单栏中,单击 Assets > Create > Material 在 Shader 下拉选单中,单击 Skybox,然后单击要使用的天空盒着色器 为天空设置贴图...

由 董列涛 更新于 6个月前

创建NETCORE新项目

netcore

安装netcore runtime:https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download vscode扩展:https://marketplace.visu...

由 董列涛 更新于 6个月前

常用库索引

rust

两个网站 https://lib.rs/ https://crates.io/ 常用类库 [dependencies] # web 框架 axum = "0.7.2" # 一个高性能的I...

由 董列涛 更新于 7个月前

基础语法

rust

项目结构和项目文件定义 / /Cargo.toml # 项目文件定义 /src # 源文件目录 ├--/m...

由 董列涛 更新于 7个月前

ansible使用

知识库

安装 # 安装扩展源 yum install epel-release yum install ansible 编写配置文件 # 编辑配置文件 vi /etc/ansible/...

由 董列涛 更新于 7个月前

qt集成cef(Chromium Embedded Framework) 实现自己的浏览器

知识库

虽然QT自带的有WebEngine也是基于chrome的。简单使用没有问题,但是默认没有对视频播放的支持,虽然网上有很多关于编译QT源码以用于支持视频播放。但是耗时耗力,且不一定能成功,想要追随...

由 董列涛 更新于 7个月前

手工编译qt6.7.1 WebEngine

知识库

QWebEngine默认不支持html video播放 QWebEngine默认不支持html video播放,原因是默认编译没有包括视频解码部分 源代码编译 # 下载源代码并解压缩 # 下载地...

由 董列涛 更新于 7个月前

微服务开发中的一些小工具&&小技巧

知识库

稍等,我把配置改成生产上的地址 在微服务开发中,通常涉及多个服务、多个团队、异地团队一起合作开发。又因为频繁迭代,频繁发布版本,为了保证版本、代码、环境的一致性,通常使用容器化,既生产上的运行环...

由 董列涛 更新于 7个月前

将部署于k8s中的redis公布出来

知识库

原则上中间件都应该在独立主机部署,但是因为没有钞能力,就将一些不重要的中间件也安装部署到了k8s中。但是在开发、测试环境中,也需要依赖redis服务,需要查看redis中存储的数据、数据格式定位...

由 董列涛 更新于 7个月前

percona-toolkit

中间件

下载 https://www.percona.com/percona-toolkit

由 董列涛 更新于 7个月前

elasticsearch

中间件

version: '3' services: elasticsearch-1: image: swr.cn-south-1.myhuaweicloud.com/vp-whdev/a...

由 董列涛 更新于 7个月前